随笔

榈庭多落叶,慨然知已秋

引言

时间来到十一月,距离上次正式记录已有半年,颇有种为了避免半途而废记下了这篇文字,最初的计划本是一个月左右记录一下所读所想,实践时变成了零碎的日记不成文章,看来还有改进的空间。例行公事方面,通过每天例计划多少还是有些帮助,不过能关注的点基本在三个之内,再多可能也许得例成时间计划,想想我曾对这些还蛮抵触的,也许这就是属于我的逆反心理吧。简而言之这将是一篇练习式经历记录以及一些感想吧。

China Joy

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七月底,时隔两个月再一次踏足上海,这次这应该是我至少第三次来 China Joy,也可能是第四次,从19年开始,记不清因为疫情和台风少来了一次还是两次了。

头几次来的时候由于受到功利主义和网上的推荐攻略的影响,多少有些冲着舞台赠品的意思,虽然基本都会转完也很有意思,但感觉有些本末倒置,不过由于那个风格也基本对整个展会的风貌能有一个主观的认识,比如又多了什么昙花一现的新玩意,看起来还有些意思的游戏,以及一些平时我不会接触到的产品。就我的印象来说,虽然是游戏展,但整体来说,更像是动漫文娱,科技,泛娱乐与游戏。

往年都是赶周天那场,这次不同选了周六,台风似乎就在不远处但并没有影响大家的热情,风雨不小,人也不少。站在写作的当下回想,这次展会相对以往来说,文创类比如各种卡牌,国产原创机器人ip诸如此类的东西多了很多,游戏以外的元素也是,美团之类的就不提了,我甚至看到了车厂。别的不说车厂还挺大方,不仅展台大,别的展台至少要关注个公众号才给的矿泉水,路过就能领好评。

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传统游戏厂商的活动一如既往,热门一些的感觉也就只适合打个卡没什么活动还人非常多。由于去年一年都在玩幻塔,专门去找了完美的展台,虽然看起来也给了不少资源,但重点感觉并不在游戏上,看起来完美的思路还是老样子,幻塔感觉上是不会好了,有些唏嘘。

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万代这次投入很大,无论是模型质量,占地,还是宣传以及送的赠品都比印象中上心的多,但是推出的游戏依旧让人提不起兴趣,看起来感觉就是只适合割韭菜那种,而且调查问卷非常长,在这种场景下,个人感觉大概率不会得到非常有参考意义的认真回答。

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也许是时机相对成熟了吧,VR类的产品和应用多了起来,尝试了几个,有趣是有趣,晕也是真的晕。有印象的首先是一款是便携式眼镜显示器,虽然是VR但VR空间里只有一块巨大的屏幕构思很有意思,但由于头部并不稳定,所以感觉很微妙,看个电影可能还行,想看清文字类的就比较费劲了。然后在一眼看上去就知道是政府部门搞的展台,里面完美的分柜台有一个VR体验 DOTA 比赛现场,也许是那个风格吧,无人问津,咨询工作人员后,非常有耐心的向我介绍了VR的常识和使用。最后在一个看起来像是创业公司的展位体验了下他们做的VR游戏,总的来交互很好,但是没有什么趣味性。总的来说,个人感觉VR这个场景由于各种生理和机能限制还是处于未来可期的阶段,类比手机的历史的话,大概还在大哥大那个阶段吧。

这次展会印象最深的其实还是各种国产开始重视IP了,放在以前感觉感觉是不敢想的事情,现在虽然还很稚嫩,但是未来可期吧。
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MMO

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MMO(Massively Multiplayer Online)原本这个词通常是指大型多人在线游戏,但在网游中提到这个词,通常特指MMO RPG这个曾经很火,现在多少有些日薄西山的品类。日薄西山是多方面的,一来有耐心投入进去的玩家现在很多没有那么多时间,另一方面,这个类型变得有些模板,而这个模板很容易就会奔着肝,氪,免费玩家是付费玩家的“体验”这个方向去。到了现在这个词通常会和,数值焦虑,打卡上班,诸如此类明显不友好的标签关联在一起,虽是刻板印象,但大体上没说错。
这类游戏的特点是,刚开服的开荒期还挺好玩的,人多活跃,然后或者运营商作死,或者各方面设计不合理,境迅速的恶化下去,在半年~一年的周期里变得门可罗雀,最后如果能沉淀一批核心玩家及养服大佬,或能进入稳定运营期。之后要么关服换皮,要么半死不活。这很让人唏嘘,这个类型作为游戏本是最接近元宇宙概念的。

本想回顾下这段时间对这类游戏游玩的记录和一些感想一类的,但还是作罢,离题万里且并不完全。只记下这一事项吧:最近在玩重社交的MMO手游(是的就是逆水寒手游),曾经呼吸都要钱的江湖似乎变的更舒适友好,除去传统的那些外也有丰富的休闲玩法,比如半夜在副本里跳舞什么的,但不管怎么说MMO最宝贵的还是有一群能聚在一起玩的小伙伴。总的来说,无论是游戏形式还是体验多少有些百感交集,年幼时有一段时间频繁切换在各种单机网络的武侠类游戏之间,那时如果玩到这个想必会是兴奋而难忘的吧,多说无益,徒留一些图片纪念。

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结语

这篇日志其实很早就有开写,渐渐的就发现有很多想法想事无巨细的插入其中,最终决定草草收尾,就这点来说也很有标题半途而废的感觉吧,日常中的感触点如何保存下来不生硬,而又有些意义,路漫漫其修远兮吧。其实最开始还想絮叨絮叨工作相关的内容,包括感觉到的环境变化,各种加班,心态变化,迷茫,抉择,也颇有种职业生涯一半的感觉,但实际并未下笔而草草略过,一方面是与基调不符,也可能就是人生最忌太满吧。

评论

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